Physical-Computing- und Bildungsdienstleistungen


Begeistern Sie die nächste Generation von Entwicklern mitzukunftsfähigen Bildungsplattformen, Softwarelösungen und Ressourcen.

Alles für eine bessere Zukunft

Innovative Produkte wie der micro:bit, Arduino und der Raspberry Pi wurden entwickelt, um Kinder,Schüler, Studenten und Erwachsene mithilfe unterstützender Ressourcen an die Entwicklung vonTechnologien heranzuführen.

Verstehen Sie Architektur und Prinzipien von Software- und Hardwaresystemdesigns, wie sie in derElektrotechnik zum Einsatz kommen. Nutzen Sie unsere zahlreichen Onlinekurse und unterstützendenWeiterbildungs-Kits, die von weltweit führenden Technologieunternehmen wie ARM, Microchip undTexas Instruments angeboten werden, um sich auf die nächste Herausforderung im Studium oderBeruf vorzubereiten.

Unterstützt werden Sie dabei von unserer element14 Community, einer umfassendenInformationsquelle für Studenten, Lehrkräfte und Enthusiasten auf der ganzen Welt.

Physical Computing

Physical Computing ist die Schaffung interaktiver Systeme, die die Welt um uns herumerkennen und darauf reagieren, damit Menschen mithilfe von Computern kommunizierenkönnen. Es erfordert rechnerisches Denken, „eine Möglichkeit, Probleme zu lösen, Systemezu entwerfen und menschliches Verhalten zu verstehen, das auf grundlegenden Konzeptender Informatik beruht“ – Jeannette Wing. Dabei handelt es sich um grundlegendeFähigkeiten, von denen nicht nur Informatiker profitieren.

In der Informatik geht es nicht nur um dasLernen von Technologie. In der Informatik geht es um Logik, Problemlösung undKreativität. Die Anwendung dieser Konzepte in der realen Welt führt zum „PhysicalComputing“. Physical Computing verbindet den Desktop-Computer oder Laptop mit der realenWelt und ermöglicht es Kindern, die Welt auf anderen Weise zu entdecken und Probleme zulösen....

Eine neue Generation des Programmierens. Farnell element14 bietet alle Geräte undZubehörteile an, die zur Umsetzung von Physical Computing im Klassenzimmer oder in CodeClubs erforderlich sind. Die neuesten Lernplatinen und Mikrocontroller machen dasProgrammieren für Schüler aller Altersstufen zu einem einfachen, unterhaltsamen undgemeinschaftlichen Erlebnis. Programmierkenntnisse sind für viele zukünftige Berufe vonentscheidender Bedeutung. Deshalb sollten Schüler bereits früh mit Programmier- undrealen Technologieprojekten vertraut gemacht werden. Damit wird Technologieverständlicher gemacht und den Schülern ein besserer Einblick in die Werkzeuge gewährt,die sie in ihrem Alltag einsetzen können.

Für die Kosten ein paar neuer Laptops kann eine Schule oder Hochschule ihren Computer-und Informatikunterricht mit einer Kombination aus Hardwaregeräten, sicherenLernumgebungen (Programmiertplattformen), Unterrichtsplänen und Lehrmittelneinrichten.

Inspiriert von den Projekten, die Ihre Schüler mit diesen Platinen entwickeln können, istdies der erste Schritt auf dem Weg zu einer innovativen Zukunft. Die neuesten Platinenfür den Bildungsbereich, DIY-Roboter und Development Kits ermöglichen es Ihnen und IhrenSchülern, ihre Ideen in die Tat umzusetzen.

Computer und Software verändern alles… Wir stehen am Beginn einer „viertenindustriellen Revolution“, die auf der digitalen Revolution aufbaut, welche Mittedes letzten Jahrhunderts ihren Anfang nahm.

Computer, Smartphones, intelligente Systeme und andere Technologien sind in fast jedenBereich unseres täglichen Lebens eingebunden. Mit dem Fortschritt derComputertechnologie ist es unerlässlich, dass wir jungen Menschen und erwerbstätigenErwachsenen ein besseres Verständnis für moderne Technologien vermitteln.

Die Antwort besteht nicht einfach darin, Fakten oder Fähigkeiten auswendig zu lernen, dienur für bestimmte Aufgaben anwendbar sind, insbesondere wenn diese Aufgaben schnellerund mit technischer Genauigkeit erledigt werden können. Der Schlüssel liegt in denFähigkeiten, die die Anforderungen der modernen technologiegetriebenen Weltwiderspiegeln, und den Fähigkeiten, über die nur Menschen verfügen und auf absehbareZeit verfügen werden.

Hier sind fünf wichtige Gründe, warum Informatikschon für Kinder wichtig ist:

  1. 58% aller neuen Arbeitsplätze im MINT-Bereich legen den Fokusauf Informatik, aber nur 8% der MINT-Absolventen sind Informatiker

  2. Ein Informatik-Absolvent kann 40% mehr als andere Akademikerverdienen.

  3. Zu erwartendes Lebenseinkommen in Höhe von 1,67 Mio. US-Dollarbei Informatik-Absolventen im Vergleich zu einem zu erwartenden Lebenseinkommen inHöhe von 1,19 Mio. US-Dollar bei Absolventen anderer Studiengänge.

  4. Jobs in der Informatikbranche sind die Nummer 1 unter den neuenEinkommen in den USA

  5. 500.000 aktuelle Stellenangebote in allen Branchen, und es wirderwartet, dass sie doppelt so schnell wachsen wie andere Arbeitsplätze.

Die Roboter kommen, berieten Sie sich vor …

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Einsteiger

Einfach und intuitiv zu bedienende Geräte, die Jugendlichen den Einstieg in das Programmieren und die Elektronik erleichtert. So können sie Technologie kreativ einsetzen, anstatt sie einfach nur zu konsumieren.

Alle der unten aufgeführten Produkte wurden mit dem Ziel entwickelt, Kinder dazu zu inspirieren, die digitale Welt durch den Einsatz interaktiver Produkte und ansprechender Projekte zu entdecken. Damit wird ihnen ein perfekter Start in die Zukunft ermöglicht. Die unterstützenden Inhalte für Lehrer erleichtern das Planen und Ausführen von Unterrichtseinheiten auf einem Niveau, das den unterschiedlichen Fähigkeiten von Schülern entspricht.


Microbit für Einsteiger

micro:bit

Dieser für Lehrer und Schüler entwickelte Computer im Taschenformat hat sich mit über zwei Millionen Geräten in den Händen und Köpfen von Schulkindern auf der ganzen Welt als grosse Erfolgsgeschichte im Bildungsbereich erwiesen. Der micro:bit ist sehr einfach zu bedienen und sofort einsatzbereit. Es stehen verschiedene Bearbeitungsprogramme für die Programmierung bereit, darunter Blocks, JavaScript, Python, Scratch 3.0 und Microsoft MakeCode.

Codebug für Einsteiger

CodeBug

Der CodeBug beweist, dass „Bugs“ gut sein können, und bietet eine unterhaltsame und ansprechende Möglichkeit, interaktive Geräte zu bauen, die physische Computer und tragbare Elektronik für alle zugänglich machen. Die Form, die an einen Käfer erinnert, die blinkenden LEDs und die bedienerfreundliche Inbetriebnahme machen ihn zur idealen Einstiegslösung für Kinder, die mit viel Spass mehr über Computer und Elektronik lernen.

Robotertechnik für Einsteiger

Robotertechnik und mehr

Sag Hallo zu unseren kleinen Freunden!

Programmierbare Roboter lassen sich ganz einfach bauen und sind beliebte Werkzeuge im Klassenzimmer, da sie Kinder den Umgang mit physischen Geräten auf spielerische Weise vermitteln. Wir bieten eine Reihe von Robotern und Roboterbausätzen an, die mit unseren Plattformen und auch als Einzelroboter für die Ausbildung genutzt werden können.

Alle Robotertechnikprodukte anzeigen

Clubs & Dojos

CodeDojo

CodeDojo sind kostenlose informelle Clubs, in denen Kinder und Jugendliche im Alter von 7 bis 17 Jahren das Programmieren und Erstellen lernen. Diese globale Gemeinschaft umfasst mehr als 1.900 kostenlose, offene und lokale Programmierclubs (Dojos) in 93 verschiedenen Ländern.

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Fortgeschrittene

Bringen Sie die „Digitale Welt“ mit einer Reihe von Geräten in den Unterricht, mit denen Ihre Schüler interaktiv lernen können. So lernen sie nicht nur mehr zum Thema Programmieren, sondern machen auch erste Schritte in Sachen Problemlösung und logisches Denken, indem sie echte Geräte für echte Lösungen entwickeln.

Alle der unten aufgeführten Produkte wurden mit dem Ziel entwickelt, Schüler dazu zu inspirieren, die digitale Welt durch den Einsatz interaktiver, ansprechender und integrativer Ansätze zu entdecken. Damit wird ihnen ein perfekter Start in die Zukunft ermöglicht. Die unterstützenden Inhalte für Lehrer erleichtern das Planen und Ausführen von Unterrichtseinheiten auf einem Niveau, das den Fähigkeiten ihrer Schüler entspricht.


Raspberry Pi für Einsteiger

Raspberry Pi

Unterrichten, lernen und umsetzen mit dem Raspberry Pi. Der Raspberry Pi ist der beliebteste Kompaktcomputer der Welt. Er wurde entwickelt, um den Informatikunterricht auf der ganzen Welt interessanter zu gestalten. Sein günstiger Preis, die zugängliche Hardware, das umfangreiche Angebot an Zubehörteilen und die mehrsprachigen Unterrichtsmaterialien/-pläne machen dieses Gerät zur idealen Wahl für Physical Computing ab 11 Jahren. Schüler lernen, in einer sicheren, eigenständigen Sandbox-Umgebung zu programmieren, ohne dabei teure Hardware zu beschädigen, Dateien zu verlieren oder Betriebssysteme zurückzusetzen. Zudem sind sie vor den Risiken eines Onlinezugangs geschützt.

Arduino für Fortgeschrittene

Arduino

Arduino Education hat es sich zur Aufgabe gemacht, Ausbildungsbetriebe mit den notwendigen Hardware- und Software-Tools zu versorgen, um so eine praxisorientiertere und innovativere Lernerfahrung sicherzustellen.

Als eine beliebte Bildungsplattform ist Arduino das Herzstück vieler Bildungsprodukte und -projekte und ermöglicht innovative Techniken für lehrplanübergreifende Unterrichtseinheiten. Roboter und Spielzeuge, die mit der Technologie von Arduino betrieben werden, dienen dazu, physisches Lernen, Logik, Entwicklungsfähigkeiten und Problemlösungskompetenzen auszubilden. Die durch Arduino bereitgestellte immersive Bildungsumgebung begünstigt den kreativen Prozess durch projektbasiertes Lernen, wobei der Schwerpunkt auf der Interaktion der Studenten untereinander und der Zusammenarbeit innerhalb einer Gruppe liegt.

micro:bit für Fortgeschrittene

micro:bit

Ein einzigartiges Computersystem im Taschenformat für Lehrer und Schüler. micro:Bit ist die ideale Lösung für Schüler aller Altersgruppen und Schwierigkeitsstufen und ermöglicht es ihnen, ihr kreatives Potenzial durch das Programmieren zu entdecken.

Er ist einfach zu bedienen und sofort einsatzbereit. Es stehen verschiedene Bearbeitungsprogramme für die Programmierung bereit, darunter Blocks, JavaScript, Python, Scratch 3.0 und Microsoft MakeCode.

Das micro:bit Programm für Schulen ist ideal für alle Altersgruppen sowie für fortgeschrittene Kenntnisstufen geeignet.

Robotertechnik für Fortgeschrittene

Robotertechnik und mehr

Die Roboter kommen!

Mit einer Reihe von Robotern und Robotikprodukten, die mit Arduino und dem Raspberry Pi betrieben werden, lernen Schüler, wie sie ihren Roboter oder Roboterbauelemente entwickeln, programmieren und steuern, um alltägliche Aufgaben und Herausforderungen zu meistern. Ideal, um Schüler bei der Problemlösung sowie bei der Umsetzung kreativer Ideen mithilfe von Robotertechnik zu unterstützen.

Alle Robotertechnikprodukte anzeigen

Erfahrene Nutzer

Perfekt für alle Physical-Computing-Fans: Diese Onlinekurse mit unterstützenden Produkten und Software wurden entwickelt, um Studenten und angehenden Entwicklern die neuesten Technologien und Lösungen in der Elektronikindustrie näher zu bringen.


Raspberry Pi

Raspberry Pi

Entdecken Sie, wie Sie mit dem Raspberry Pi, einem kostengünstigen Einplatinencomputer, in Sprachen wie Scratch und Python programmieren können. Dank seiner Fähigkeit, über eine Vielzahl digitaler Projekte mit der Aussenwelt zu interagieren, bietet der Raspberry Pi verschiedene spannende Möglichkeiten, das Programmieren zu erlernen.

Für diese Platinen stehen zahlreiche Lernressourcen zur Verfügung, darunter ein Leitfaden zur Einführung von Raspberry Pi im Unterricht, unterstützende Unterlagen für den Lehrplan und vieles mehr.

Arduino für erfahrene Nutzer

Arduino

Technologie von Arduino wird für Entwicklungsarbeiten eingesetzt. Lehrer und Schüler verwenden Platinen von Arduino, um das Programmieren und die Grundlagen der Robotertechnik zu erlernen. Zudem entwickeln und bauen Sie mithilfe der Boards kostengünstige wissenschaftliche Instrumente. An Universitäten findet Arduino bereits breite Anwendung in den Bereichen Ingenieurswesen, Internet der Dinge, Robotik, Kunst und Design – um nur einige wenige zu nennen.

Mit einer ständig wachsenden Anzahl von Projekten und Tutorials verfügt Arduino über eine wachsende weltweite Community, die Studenten, Lehrkräfte, Maker und Entwickler unterstützt.

BeagleBone

BeagleBone

Bei diesen Platinen handelt es sich um kostengünstige Computer die sich wie moderne Desktop-Computer erweitern lassen, dabei jedoch wesentlich kompakter, günstiger und geräuschärmer sind. Platinen von BeagleBone vereinfachen die physische Datenverarbeitung auf modernen netzwerkfähigen und GUI-fähigen Geräten. Mit einer Open-Source-Entwicklungsplattform unterstützen Platinen von BeagleBone Entwicklungsumgebungen von Android, QNX, Ubuntu und Windows Embedded sowie Web-Tools für die Bare-Metal- und Arduino/Wiring-Programmierung.

Weiterbildung

ARM Accelerated Learning – Onlinekurse

Arm bietet eine Reihe von Onlinekursen an, die Studenten, Hobbybastlern und Entwicklern Informationen zu den neuesten Technologien aus dem ARM-Partnernetzwerk zu informieren. Die Onlinekurse von Arm sind modular aufgebaut und umfassen jeweils Vortragsfolien, praktische Videos mit Lösungen und interaktiven Quizprogrammen. Für einige Kurse sind möglicherweise Hardware- und Softwaretools erforderlich, die Sie bei Premier Farnell erwerben können.

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Weiterbildung

Wir bieten eine Reihe von Dienstleistungen für Schüler und Lehrer im MINT-Bereich an, einschliesslich praktischer Kaufoptionen, exklusiver Werbeaktionen und Zugang zu Lernwerkzeugen zur Unterstützung Ihres Unterrichts und Ihres Lehrplans.


  • STEM Academy – mit Unterlagen für eine Reihe von Lehr- und Lernkonzepten

  • element14 Learning Center – alles rund um das Thema Elektrotechnik. Ein breites Spektrum an Entwicklerthemen mit Beiträgen unserer Partnerhersteller

  • Beiträge und Interviews – Interviews mit führenden Stimmen aus dem MINT-Bereich

  • Fachzeitschriften – eine umfassende Reihe von Zeitschriften, in denen die Bedeutung von Kerntechnologien, ihre Funktionsweise sowie ihre Nutzung und Implementierung erläutert werden

  • Rechner & Umrechnungstabellen – Online-Tools zur Lösung wissenschaftlicher Berechnungen

  • Exklusive Eigenmarken – unsere Eigenmarken umfassen eine grosse Auswahl zuverlässiger Produkte, darunter Steckverbinder, Kabel, Messtechnik, Werkzeuge und vieles mehr zu unglaublichen Preisen (in der Regel 30% günstiger)

  • iBuy – individualisierbare Einkaufstools, mit denen Sie Unterrichtsmaterial jetzt noch einfacher beschaffen können, von der Produktauswahl über die Freigabe bis hin zur Auftragserteilung


Werkzeuge & Laborausstattung

Alle Produkte für alle Ihre Unterrichtsplanung, vom Bau eines „Haustierroboters“ bis zur Installation der neuesten Technologie in Ihrem Universitätslabor.


Softwarelösungen

Premier Farnell bietet Lösungen zu wettbewerbsfähigen Preisen von führenden Händlern für Entwicklungssoftware mit Paketen und Lizenzen, die sowohl für Schüler und Studenten als auch für Branchenprofis entwickelt wurden.

Für Schüler und Studenten

Matlab & Simulink – Entdecken Sie unsere MathWorks-Pakete mit Platinen wie Raspberry Pi, Arduino & BeagleBone.

LabVIEW – CAD-Software für Schaltpläne und PCB-Designs

Für Branchenprofis

Compiler & IDEs – Software für Compiler und integrierte Entwicklungsumgebungen (IDE) sind wichtige Tools für das Verfassen und Übersetzen verschiedener Codearten.

EDA-, ECAD- & MCAD-Tools – Setzen Sie die Software Electronic Design Automation (EDA) ein, um Ihr elektronisches Schaltungskonzept zu erstellen und mithilfe von Simulationen zu verifizieren, ganz ohne eine physische Platine. Die elektronische und mechanische Computer-Aided Design-Software (ECAD/MCAD) unterstützt Sie bei der Erstellung und Anpassung Ihrer Entwürfe, einschliesslich Diagramme und Layouts, sowohl im 2D- als auch im 3D-Format.

Betriebssysteme & Middleware – Ein Betriebssystem verwaltet die grundlegenden Funktionen, die von Ihrem Computer benötigt werden, während Middleware die Brücke zwischen Ihrem Betriebssystem und Ihren Anwendungen und/oder Datenbanken darstellt.


Wir sind ein Unternehmen, das Entwickler und Auszubildende unterstützt, um die Branche voranzubringen. Werden Sie Mitglied der element14 Community und treten Sie mit Entwicklern von überall auf der Welt in Kontakt, nehmen Sie an Webinaren teil und sammeln Sie praktische Erfahrungen für die Zukunft. Alles zum Thema Entwicklung und Programmierung finden Sie auf Hackster.io.

Kurse & Lehrmittel

Hier finden Sie Links zu allen Ressourcen und Anleitungen zur Planung und DurchführungIhres Lehrplans. Alle Bildungsplattformen von Farnell element14 verfügt über eine Reihevon Lektionen, Projekten und Unterrichtsmaterialien mit einer Auswahl anProgrammiersprachen für Ihren Unterricht.

micro:bit
ARM
Arduino
BeagleBoard
Microchip
CodeBug
NXP
Raspberry Pi
ST
Texas Instruments